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https://w.atwiki.jp/2chlabel/pages/17.html
更新 date(j) DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1295129756/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1295129756/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1286631258/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1286631258/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1286631258/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1285262622/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1275925813/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1275925813/
https://w.atwiki.jp/bads/pages/14.html
2ch大型匿名掲示板について 2chは世界最大の掲示板 勿論、日本最大の掲示板でもあります。 頭の可笑しな人には気を付けましょう。 晒しスレ テンプレ http //www24.atwiki.jp/bf2tkclan/pages/63.html 現行スレ 【寒い芸人】BF2MC晒しスレ【お断り】 http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1179207144/ 永久保存板 過去ログ全集。(※最新のスレ 修正しました。 【妄想】BF2MC晒しスレ【子供】(5個目) http //uhaokww.s201.xrea.com/1176737164.html 【こども】BF2MC【けいじばん】(4個目) http //uhaokww.s201.xrea.com/1172806574.html 【ガキ】BF2MC【丸出し】(3個目) http //uhaokww.s201.xrea.com/1165044376.html ■バトルフィールド2:モダンコンバット晒しスレ■ (不完全) ■バトルフィールド2:モダンコンバット晒しスレ■ (不完全) メンバー偽者防止トリップ一覧 名前 トリップ UNKO-TABEMASUev ◆LD28XdFupk UNKO-KAZARITAI2 愛のかぁびぃBe垢 UNKO-YARIMASU3 ◆LOVE.bv.sc UNKO-OKAWARI.2 ◆VBz8XVyyTY UNKO-AJINOCURRY ◆5Gb2oIw2iQ UNKO-KUERUKAYO ◆.opRcYi0LM [2ch]TRG ◆mvmwJ2GXuU ■主なルールとは? 具体的には、、下記みたいなことはやめましょうです。(ロビーのお約束より) 【ロビーのお約束】 削除の要件(禁止されること) 荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為 アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ 煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む) コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします 注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう 犯罪の恐れがあるものをみつけたら通報しましょう。都道府県警察本部のハイテク犯罪相談窓口 また、2ちゃんねる内では、「誹謗中傷板」以外の場所では、 固定ハンドルさんを叩く行為は禁止してますです。 もし、誹謗や叩きがあったら削除依頼板にお願いします。 ■個人情報が漏れたりしたら? もし、プライバシーが公開されてしまった場合は、ぜひ最寄の警察にも相談してください。 警察、裁判所から要請があれば、捜査協力してそのような書き込みをした人をつれてってもらってます。 警察か裁判所以外の問い合わせでは一切動きませんので、警察に行くことをお勧めします。 都道府県警察本部のハイテク犯罪相談窓口
https://w.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/276.html
《2ch》 日本最大の匿名掲示板「2ちゃんねる」のこと。 http //www.2ch.net/ 分野ごとに掲示板(板)が分かれており、その数は100を優に超える。ここの利用者のことは全体的には「ねら~」、各板やスレの利用者を「~板(スレ)住人」と称する。 詳しいことはwikipediaなんか見てもらうと吉。ここでは音ゲー板の事についてのみ触れる。 ポップンは「ゲーム」カテゴリーの「音ゲー板」に属する。 音ゲー板は音楽ゲーム全般を扱う板である…が、関連する話題であれば何でも良いわけではない(例:ポップンキャラやその同人等、別の専門板が存在する場合は「板違い」とされ移動や削除の対象となる。ただしさなスレなど例外もある)。 利用者が非常に多いこともありさまざまな話題の記事(スレッド、略してスレ)が立っている。ポップン関係では「本スレ」(=ゲーム名だけが付いたスレ)「(レベルに応じた)曲攻略スレ」「NET対戦全般スレ」「NET対戦所属部屋スレ(部屋スレ)」などが代表的。 音楽ゲーム、特にKONAMIのゲームはエントリーカードを使用し名前を付ける事が出来る(カードネーム)ため、他の板に比べコテハン率が高い傾向がある。 ただし、曲攻略スレなどコテハンを禁止しているスレも存在する。年齢層が比較的低めなのも特徴。 ぐた☆ぎとはスレのひとつ。一言で言えば「部屋スレ等で知り合った人間がぷろみね を中心にポップン関係の雑談をする」スレであり、いわゆる「雑談スレ」の一種である。 だが本来2chの専門板では、サーバー負荷の観点から一部板を除き雑談スレや身内スレなどは禁止されている(基本的に糞スレとみなされる)のだが…ポッパーズロンゲともども現在のところ黙認状態にあるようである。
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793 名前:地震雷火事名無し(北海道)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 18 07.85 ID ZDEJK4fC0 757 Twitterを甘く見ちゃいけない。 本を買って読まない若い層でSNSに脳みそ侵略されてるやつらは 圧倒的に安全厨化してる。 ▼ 795 名前:地震雷火事名無し(芋)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 26 39.23 ID IkYhvu7k0 793 (例w)赤木智弘 ▼ 799 名前:地震雷火事名無し(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 29 55.22 ID e9EzzOP00 793 その点、2chはネトウヨや自称愛国者の巣窟と言われる反面 体制批判派(このスレの論調も含めて、反原発や危険厨は最終的には体制そのものへのアンチになる) の拠点でもあるわけで、2chの多様性には驚愕するw ▼ 801 名前:地震雷火事名無し(北海道)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 36 12.30 ID ZDEJK4fC0 799 没落していた2chであるが、なんとか「ソース命」の文化が残ってたところに 事故きっかけで、古株ネラーが復帰したのがでかい。 スレッド型の空間が、今回はうまく嵌ったってこともあるな。 802 名前:地震雷火事名無し(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/09/08(木) 23 39 17.98 ID Yt3RdUQyO ほんとに震災で2ちゃんねる復帰したよな。 これからはフェイスブックかと思ってたのに。 ▼ 805 名前:地震雷火事名無し(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 49 26.59 ID e9EzzOP00 802 2chは昔からメディア不信がデフォで、今回は既存メディアへのカウンターとして機能している。 2chとまとめwikiの連携プレーが功を奏している。 ツイッターは、問題点は色々あるものの被災地や汚染地域の生の声がきけるというメリットがある。 あとネット上のセクト人脈がツイッターによって可視化されたのもプラスの面かw SNSは総じてだめだな。日本での実名主義は判断を属人的なものにしてしまう。 ▼ 810 名前:地震雷火事名無し(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 00 17 56.08 ID kTdsDxhO0 805 あとネット上のセクト人脈がツイッターによって可視化されたのもプラスの面かw 菊池教団が、17,000人 なとろむ団が、7,000人 片瀬久美子が、3,400人 KEK野尻が、20,000人 黒木玄が、5,000人 キクマコより野尻猫のほうが信者数が多いとは意外。 悪のNATROM団は活動実績に比べると信者の少なさが目立つね。 菊池教団は信者が被っているから上限20,000人くらいか? ただし、結束力が強く、基地外も多いしネットイナゴ並みの機動力があるカルトだけに厄介だわな。
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/228.html
2chパロロワ事典@Wikiについて 『バトルロワイアルパロディ企画スレ交流雑談所(以下、交流雑談所)』の派生サイトです。 交流雑談所というのは、2ちゃんねる(以下、2ch)に作られたスレッドです。2chはスレッドフロート型の匿名掲示板です。 2chは幅広い話題を扱えるように数多くの板に分かれており、それぞれの板で趣旨に応じたスレッドが作られます。 ネタスレも頻繁に見受けられますが、中には、パロディひいては二次創作といったタイプのネタスレが時々あります。 (「ネタスレ」の「ネタ」は、冗談とか作り話とか、かなり漠然とした意味の言葉です。どちらかというと当意即妙のような方向性のものに使われますが、ここでは創作小説などのスレッドも含めると思ってください) その一つに「バトルロワイアルパロディ」(仮)と呼ばれる二次創作、二次というか何というか、とにかくそんな趣旨を謳うネタスレがあります。 2chに二次創作用の板は無く、それらのバトロワネタスレ、通称ロワスレ(仮)も、それぞれの板にバラバラと点在しています。 そこで交流雑談所が発足。『2chパロロワ事典@Wiki』は発足から一年ほど過ぎた頃にできました。 「Wiki」は閲覧者が各自でページを編集できます。誤字脱字や「○○が載っていない」「説明が分かりにくい・読みづらい」など目に付いた点はどんどん追記や修正をお願いします。 事の発端(交流雑談所43より) 604 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 15 08 ID XEw6l8T6 ロワ大事典を皆で作らないか 605 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 15 21 ID zNERhSAg 604 Wikiとかなら意外と上手く行くかもな。 使ったこと無いけど。 606 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 15 27 ID kYeRwFV2 そうだな、Wikiとかなら意外と上手く行くかもな。 使ったこと無いけど。 607 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 15 39 ID zW5V2umE だれかやってくれ 文章なら考えてもいい 608 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 15 57 ID bmbL/pEE 各ロワの概要や特徴、キャラ紹介。 書き手、ラジオやまとめサイトのスタッフなど。 書きごたえは抜群だな。 609 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 18 39 ID smqKxTOo 紹介によりマイナーロワにも愛の手が!? 610 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 19 22 ID vFgqG6v2 各ロワのテンプレにwikiが入ったら、超役に立つと思う。 使ったこと無いからどうするのか判らんが。 611 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 19 56 ID D6mrv2UQ 作ったけど、どうすればいいのかわからない・・・ http //www11.atwiki.jp/row/ 612 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 21 04 ID VDBBABv2 611 超乙。 とりあえず必要なのは【各ロワ概要】、【各ロワ登場キャラ】くらいかな? 616 :Classical名無しさん :06/04/16 (日) 22 58 ID vyFv/p5s 611 乙。 これはWikipediaみたいに別のページへのハイリンとか出来ないのかな? まぁ個々の解説ページを作るのも面倒だけどなw
https://w.atwiki.jp/harumi_channel/pages/13.html
2chはゲーム専門ちゃんねるです!
https://w.atwiki.jp/2chlabel/pages/18.html
更新 2011年09月17日 DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1295129756/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1295129756/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1286631258/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1286631258/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1286631258/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1285262622/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1275925813/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1275925813/
https://w.atwiki.jp/zooworld/pages/14.html
【mixiアプリ】ZOO☆World【ロックユーアジア】 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1278368842/
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/38.html
14スレ目現在のテンプレです。スレでの更新次第こちらも変更お願いします。 1 2 3 4 5 6 1 Dynamixは、C4Cat社から配信されているスマートフォン・タブレット(iOS/Android)向け音楽ゲームです。 ●公式サイト http //dynamix.c4-cat.com/ (※現在アクセス不可) ●iOS版: https //apps.apple.com/us/app/dynamix/id945955095 ●Android版: https //play.google.com/store/apps/details?id=com.c4cat.dynamix ●Twitter: https //twitter.com/c4c4cat ●Facebook: https //www.facebook.com/c4cat.dynamix/ ○前スレ 【Android】Dynamix part.13【iOS】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1586174794/ ○次スレは 980 が立てること。失踪、規制等の場合は宣言してから立てましょう。 2 現行バージョンは3.14.0です。 2020年6月23日時点での収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)187曲、 Frag購入曲(イベント曲同様アイテムを用いていつでも開放可能)3曲、Share解禁曲(SNSで投稿して開放)2曲、Wavr Test曲12曲、 の計325曲を遊ぶことができます。 □通常曲 ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。 通常曲の開放Rank 1(初めから開放)Stardust 1(初めから開放)春菊 1(初めから開放)Actinium 2 Reborn 〜中略〜 20 Perspicuus Aestus (エクストラモード解禁) 〜中略〜 28 蛍火虫の怨 ---非Premium ver.はここまで--- 32 Desert Rose 〜略〜 □Premium ver.について ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。 ・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加) ・プレイオプションの変更可 といった要素が解禁されます。 3 Q&A ■ノーツの判定が分からない! □基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。 他の音ゲーとの相違点として、 ・隣接するバーは1本の指で触れても拾える ・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない ・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない などの特徴があります。 ■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい! □タイトル画面から「SETTING」 「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。 ■曲とノーツ判定がズレてない? □タイトル画面から「SETTING」 「判定調整」で判定調整を行えます。 ―にするほど判定が早くなり、+にするほど判定が遅くなります。 ■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて □このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。 この問題については現在改善中の模様です。 (「SETTING」→「音楽遅延を低減」で解消される曲もある?) ■詐称・逆詐称多くない? □仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。 ■課金曲ってBitで買えないの? □課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。 Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。 ■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの? □Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。 イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。 ■Mega(Giga)譜面ってなんのこと? □Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。 3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、 デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。 Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。 ■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの? □「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、 プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、 ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。 ■Rank200って遠くない? □遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。 最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。 ■アプデでデータ消えた! □タイトル画面から「SETTING」 「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、 その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。 直らない場合はFacebookのDynamix垢に問い合わせしましょう。 4 【イベントの仕様まとめ】 <期間> ○毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで ・復刻曲キャンペーンが週2回 →火曜13時~土曜21時 →金曜13時~火曜21時 <クレジット> ○1 プレイごとに 1 消費 ・フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3 ・ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる <プレイ報酬> ○難易度、スコアに応じたFrag ○ランダム報酬下記から 1 つ ・キャラクター (一部の曲のみ) ・パーツ (一部の曲のみ) ・ゴールドクレジット 1 つ ・Frag 1000 ・Frag 100 ・Frag 20 <Q A> Q.曲はイベント終わったらできないの? A.「ストア」 「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり) Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど? A.「ストア」 「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能 また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない? A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう Q.復刻が来ねーよ A.曲数が増えているためなかなか来ません。2019年クリスマスイベント前までは前回の復刻からだいたい1年〜1年半周期でしたが、 復刻が週2回に増えたのでもう少しマシになると思います。気長に待ちましょう。 5 【Wave Test(段位)について】 Class1~Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。 イベント曲と同様にクレジットを消費する。 Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度 3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。 貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。 1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。 体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。 新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。 購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。 半年~1年で曲が一新されるらしい(←一応公式のアナウンスだが一新される気配なし) 6 <端末間のプレイヤー情報の移行について> 【手順】 1.『Facebookの』、『Dynamix』のアカウントに移行したい旨と前後のPlayer IDを掲載したメッセージを英語or香港語(広東語)で送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ) 2.「移行したよー」という旨の返信が来るので、移行が終わっている事を確認。お礼を述べましょう。 ※返信が来るタイミングはまちまちです。早ければ10分程で返信が来ますが、遅ければ2〜3週間待たされます。 旧正月等、香港の祝日や休日含む連休前にメッセージを送った場合は遅くなる傾向にあります。 無視されたという報告は無いので気長に待ちましょう。 ※英語or香港語(広東語)ではない場合は返信を貰えない場合があるので英語を使用すること。 自信が無い方は以下を送りましょう。(IDの箇所は適宜書き換えてください) ーーーー Hellow Little D. Please, I want to migrate game data as follows. ID to be migrated (移行元ID) ↓ Migration destination ID (移行先ID) ーーーー 【前後で変わること】 移行前の端末では楽曲の解禁状態などはそのままでプレイできる。 しかしFragやChipの数及びPlayerID、さらにイベモードのCreditの数字が前後の端末で入れ替わる。(Bitが入れ替わるかどうかは不明) スレテンプレが更新次第こちらも更新お願いします
https://w.atwiki.jp/reddragon/pages/6.html
2ちゃんねる 現行スレ 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破28機目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165071356/l50 2ch過去ログ閲覧・ミラーサイトなどについての情報。 http //storage.s55.xrea.com/wiki/?ViewKakoLog 過去スレ 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破27機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破26機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破25機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破24機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破23機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破22機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破21機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破20機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破19機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破18機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破17機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破16機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破15機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破14機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破13機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破12機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破11機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破10機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破8機目(=実質 撃破9機目) 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破8機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破6機目(=実質 撃破7機目) 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破6機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破5機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破4機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破3機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破2機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル